2011年1月29日 星期六

電影「煞不住」觀後感

最近看了電影,「煞不住
劇中描述載滿危險物品的失控列車、差點與之對撞的主角列車,
最終以主角列車驚險的讓失控列車事件落幕。

上圖為無人控制的失控列車
下圖為主角的列車
這部片子真的不錯看,片中無冷場,
主角群於事件中所產生的友情很動人,
婊上司的那一段我看的很開心,
從事件開始後,我幾乎全程咬緊牙關,期待下一秒的發展,
看完電影發現到,下顎好酸、尿好急...
(我還是在家看片子的耶)...
對於看膩了
「刻意去做的無劇情畫面、就為了現3D與CG」
的人來說,更是值得一看!
本片絕無多餘特效,所有動靜、都有它存在的理由。

延伸閱讀
很久以前,在別人的網誌上看到這一篇
「Macross Frontier :為愛向前飛,娘砲向後推」
是RainReader的主站 Memory :Those Which Remain 當中的一篇文章,
文中提到
> 科幻作品就是雷射光束,古裝片就是弓箭或是大砲,
> 然後顏色當然也就代表立場,
> 好人用藍的,壞人用紅的,不變定律。
> 除此之外,還有一個特徵:
> 我方大多從右方向左方射擊,敵人則大多反之。
> FF之類的日本日式RPG戰鬥畫面,
> 也大多將我方配置在畫面的右邊。
嗯~敵=紅=左,己=藍=右
再加一條定律吧,
敵方大多先攻,己方注定要先防守、再還擊

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