來製作全系列的廢鐵武器吧,
包括高級廢鐵、以及廢鐵改(有沒有那麼壓力摳米阿)
這個計畫,最大的問題在於大樓清空後,
沒有任何一個地點,可以進行有效率的廢鐵收集,
於是我想出了一個偷帶逃的方法,
偷到後逃跑,可累積廢鐵,敵人出現率不會下降已完成確認
公園的第2場戰鬥,會出3隻烏鴉那裡
第一次進入、遇敵率100%,
(註:敵全滅一次後,遇敵率剩45%,兩次剩20%,三次以上剩10%)
(註2:巨大烏鴉是EX ROUND中,第二次於此地點遇敵才會出現,
真實身分是離鏡頭很近(所以看起來很大)的小烏鴉,等牠個一秒,
牠就飛到AYA身邊,變成一般大小的烏鴉)
3隻烏鴉各偷一次後逃跑,AYA繼續往公園深處走可繼續進行遊戲,
往回頭走一步,就會再次遭遇3隻烏鴉,
如果不將這個地點的3隻烏鴉全滅一次,就無法離開公園,
要是想要不過劇情離開公園的話,
就只能忍痛將牠們全滅一次,讓遇敵率降至45%....
個人建議,劇情到公園時,偷過一次就逃吧,
然後繼續進行劇情,之後只要是有烏鴉出現的場景,
都偷一次然後逃跑,能繼續往公園深處走的就繼續走,
不能繼續走的就將牠們全滅一次吧...
過完公園、回到警局後,才是真正的開始收集廢鐵,
找個有烏鴉出現、又能回頭走回倉庫的地點,
開始遇敵率100%的快樂收集吧,
能做廢鐵武器前的最推薦地點
警局的2鴉1鼠
帶一把能一顆子彈打死老鼠的手槍(圖片中的槍是錯誤示範XD),裝1ST與反擊,
不要連射、散彈、掃射、亂射,避免誤傷烏鴉以及戰鬥指令的操作複雜化,
進入戰鬥後,1ST沒發動就跑過去讓老鼠打一下,運氣好會反擊,
老鼠的速度會比烏鴉快,不用擔心跑過去被烏鴉攻擊而對烏鴉反擊,
就不用浪費一回合去射子彈,第一回合就可以直接換警棍,
1ST發動的話,就直接射死老鼠,
然後等下一回合換警棍去偷烏鴉,兩隻烏鴉都偷到後就逃跑,
逃跑成功後,開選單將警棍換成手槍,
在沒有全滅過此地點敵人、100%遇敵率的情況下,
逃跑成功後往下走一步即可再次遇敵,就再重複上述動作吧,
如果在這裡就學到加速的話,可以再裝個2回行動,
加速>射老鼠>換警棍>偷烏鴉>逃跑
我在沒學到加速的情況下,平均10分鐘可收集並處理20廢鐵,
正常來講,劇情到這裡是不可能會加速的XD
所以我也沒辦法確認掛加速會不會更快,
要注意的是,不將牠們全滅個一次,你無法往下進入辦公室,
也就無法繼續警局的劇情,所以要等到收集動作完成、才可以繼續劇情,
如果你的劇情已經在警局2樓之後,那就表示這個地點的遇敵率已經不是100%了
能做廢鐵武器後的最推薦地點
公園的3鴉1猴
多帶一個警棍改4
裝備警棍改4,進入戰鬥後,不理烏鴉,直接跑到猴子身邊,
跑到那邊後,AT也滿了,用警棍改4打死猴子,運氣好會偷到攻擊力+2,
最好能一擊打死猴子,等級不夠的話,看要不要耗一點BP去加警棍改4的攻擊力,
換警棍開始偷3隻烏鴨,偷完就逃跑,逃跑成功後、開選單換回警棍改4,
100%遇敵率的情況下,往右上移動一步即可再次遇敵,
感覺這裡收集的效率比警局快,不過礙於道具欄滿了之後要回警局處理廢鐵,
我等可攜道具數量多一點再來吧...
等警局過完後,如果還需要收集廢鐵,這裡應該是最好的了,
要注意的是,當初在過公園時,不要全滅這張地圖的敵人,
這裡不全滅也可以過完公園的劇情,就讓它保持100%的遇敵率吧
雖然還是不比大樓的5隻烏鴉快,不過比起遇敵率只有10%的情況要好上太多了
沒有留言:
張貼留言